どうも、もめんです。
今回は2020年4月2日にバトオペ2に実装された可変機「機動戦士Zガンダム」の登場機体「ギャプラン」を紹介していきたいと思います。
バトオペ初の可変機で、600コスト帯強襲機なだけはありステータス・スキル・武装どれをとっても強力な機体になっています。
目次
ギャプランの性能は?
まずはギャプランの性能から紹介していきたいと思います。
ギャプランは600コストの強襲機になります。
スペックは前述の通り初の600コストMSなだけあって全体的に高水準なものになっています。
特にスラスターの値が高く通常移動も速めなので機動力は全機体中トップクラスな機体だと思います。
試作2号機や百式と比べても、HP・耐弾・耐ビーム・耐格闘補正も高めでバランスのいい防御補正をしているので、持ち前の射撃補正の高さと足回りの良さを生かして遠距離から相手を倒していける機体になっています。
もちろん格闘補正と高い威力の格闘兵装、優秀なモーションから繰り出される格闘攻撃もかなり強力で、あらゆる立ち回りが出来る機体だと思います。
強いて弱点を上げるなら「体(ヒットボックス)が大きい」という点ですが、この点もスキルでしっかりと対策がされているので、「体が大きいからすぐやられてしまう」という事はほとんどありませんでした。
まとめると「デカいけど火力が高く・固く・速い」そんな機体だと思いました。
ギャプランの武装は?
ここからはギャプランの武装を紹介していきたいと思います。
初期主兵装は「ギャプラン専用ビーム・ライフル」でマークⅡのものと同じく威力が高く、一撃で相手をひるませる事が出来ます。
ただしCTは若干長めなので副兵装も合わせて使っていくと強い優秀な武装です。
近接武器は「ギャプラン専用ビーム・サーベル」を装備しています。
他のサーベルよりも威力が高く、ギャプラン自体の格闘補正も高いので普通に使っていける武装だと思います。
格闘判定はもちろん「強」ですがしっかりと射撃でよろけを取ってから使うことをおススメします。
モーションは通常・横は通常のブルーデスティニー2号機のもの近いですが、下だけは左右に振り払ってから垂直に突き立てる固有のモーションになっています
副武装として「ギャプラン専用ビーム・ライフルx2」を装備しています。
チャージが可能な武装でノンチャージ時・チャージ時で性能がガラリと変わるのが特徴です。
ノンチャージ時は威力の低いビームを連射するビーム・マシンガンの様な性能で、ミリ削りや追撃に重宝します。チャージ時は弾速の速い即よろけ武装に性能が変化するので、攻めの起点に使うことが出来ます。
ちなみに可変後にはなぜか強制的にこの武装に切り替わります。
ギャプランのスキルは?
ギャプランのスキルは以下の通りです。
- 高性能AMBACLv1
- 強制噴射装置Lv2
- マニューバアーマーLv2
- 高性能バランサーLv1
- 格闘連撃制御Lv1
- 空中制御プログラムLv2
- 耐爆機構Lv1
- 攻撃姿勢制御Lv1
- 緊急回避制御Lv1
- 変形(飛行)Lv1
- 背部特殊緩衝材Lv2
- 腕部バインダー特殊緩衝材Lv3
スキル構成は強襲機が欲しいスキル全てと、自身の弱点をカバーするスキルで構成されています。
「マニューバアーマー」に「耐爆機構」と「強制噴射装置」、「高性能バランサー」、「格闘連撃制御」さらに「攻撃姿勢制御」、「緊急回避制御」と強襲機が欲しいスキル全て持っています。
このおかげでギャプランは格闘を当てに行く際は、スーパーアーマー状態になれるので他の強襲よりもより強気に格闘を振ることが出来ると思います。
さらに「体(ヒットボックス)が大きい」という弱点も「腕部バインダー特殊緩衝材」と「背部特殊緩衝材」さらに「マニューバアーマー」のおかげで、最大40%ダメージをカットできるので思った以上にダメージを受けにくい機体だと思います。
ちなみに「変形(飛行)」はZガンダムと同じく変形できるスキルで、変形中は常にスラスターを消費する代わりに、空中を高速で移動し続けられるようになります。
さらに変形中は常に「マニューバアーマー」が発動しているような状態になり、一定の速度で相手にぶつかるとダメージとよろけを与えることが出来るようになります。
またヒルドルブや陸戦強襲型ガンタンクと違い、変形後も「緊急回避制御」が使うことが出来ます。
まとめ
ギャプランは武装やステータス、スキルと600コストの可変機として申し分ない性能を持っています。
しかしそれらを活かしきるには可変やスキル等、相当な機体への理解が必要になると思いますのでかなり難易度の高い機体だと思います。
とは言え変形機構や強力な格闘などとても楽しい機体なので、ぜひガチャやリサチケ、DPで手に入れた場合は使ってみてくださいね!
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